設計群 玩動漫、CG、遊戲、平面設計 列印
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週一, 16 七月 2018 09:09
設計群 玩動漫、CG、遊戲、平面設計

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光華高中設計群師生50人,於318日至25日前往日本技能研習,特別安排四天至日本電子專門學校進行動漫製作、3DCG、電玩製作、以及平面設計等的課程學習,親身感受「動漫王國」發展龐大產業下,需要充實的方向及實力,同學們除大開眼界外,也更感受到業界成長壓力。
多二仁陳冠之最喜歡多張手繪拼湊成的「動畫」,不但了解傳統日本動畫的分頁動畫,也製作旋轉圓盤的定格動畫,讓自己的原創角色動起來非常有趣。薛溱欣參加「3DCG」,她認為印象最深刻的是動畫結合了現實,讓飛碟浮在手上,發現Maya軟體真的好厲害,尤其是親自製作出來的成品,發自於內心的驚嘆。
多二義吳柏叡了解「遊戲」背後如何寫程式語言,嘗試修改遊戲的數值、變強、變弱、或變得不科學,讓我學習平常學不到的事情。林鈺宸認為「平面設計」最重要的是「想法」,設計環保袋圖案時,老師準備了許多不同的印章可蓋印,也可以描繪自己的草圖。製作名片時,不單只是電腦繪製,而且還可以產出實體的名片,感覺非常不一樣。多二仁陳泓君最深刻的感受是設計不能只是自己喜歡,還需要讓大眾喜歡,所以需要站在企業和消費者的立場設計最佳的產品。
短短的四天課程,學習的收穫卻比四天還要多得多。